Divnozem není o mnoho divnější než reálný svět, ve kterém žijeme. Budujete svá města a objevujete nová území. Každý si hájí své teritorium, protože nezvaných hostů je všude dost. Stačí se jen na krok přiblížit a hned z toho může být válka. Divnozemí se také prohání nejedno monstrum a kromě vlků nebo medvědů můžete také narazit na obra, přízrak nebo draka. Bez potíží můžete obsadit všechna prázdná města, která mohou skrývat i vyspělé stavby. Když prohraje vaše armáda a dojdou vám všechna kouzla, musíte utíkat - nicméně smrt neznamená konec, ale cestu k reinkarnaci. A tak to jde od divnočasu k divnočasu.
Každých 5 minut dojde k posunu času. Při časovém posunu se projeví vaše předchozí akce, jako jsou boje, stavění, těžba a výroba. K přelomům dochází i když nejste zrovna přítomni (stavba se dostaví, boj se dobojuje).
Kdy dojde k dalšímu časovému přelomu je symbolizováno značkami vlevo vedle menu. 4 značky znamenají, že k přelomu dojde za 4 minuty a několik vteřin. 1 značka znamená, že k přelomu dojde za 1 minutu a několik vteřin. Žádná značka znamená, že k přelomu může dojít každou chvíli, nezbývá totiž ani celá minuta.
V historii vidíme, kdy skončí právě probíhající epocha, co se momentálně děje v divnozemi, tedy konkrétně kdo s kým nebo s čím bojuje a chronologický seznam zajímavých událostí (kdo začal hrát, kdo padnul, apod...).
Nejlepší panovníci celé divnozemě jsou zde seřazeni podle jejich dosaženého bodového score.
Za každé políčko, které panovník vlastní, získává 20 bodů.
Za každou dostavenou budovu získa tolik bodů, kolik přelomů bylo potřeba k jejímu vybudování.
Za každou jednotku získá tolik bodů, kolik je součet její obranné a útočné hodnoty, vynásobeno počtem členů jednotky.
Celkový počet bodů je pak průměrem z těchto tří hodnot.